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第3話:バランスの話
※第2話は
こちら
ネットを見てるとさ、スピンガジェットに似た感じのヨーヨーがあるじゃない?
うん。
ぶっちゃけほとんど同じなんじゃないかって思ってるんだけど、そこんとこどうなの?
ヨーヨーってパッと見は似ていても実際の使用感は結構違っているものなんだ。
2020年現在のライバルたちと比較すると、スピンガジェットは
「バランス型」
なヨーヨーだね。
バランス型?
例えば「戻りを強くしたい」という意図を持って設計されたヨーヨーは空転時間が短めだったり、ストリングに乗せた状態でスムーズに動かなかったりする。
写真のヨーヨーは戻り重視の特化型なんだけど、
左右のボディの間隔(ギャップ)
がかなり狭いでしょ。
多くの場合、ヨーヨーはこんな感じでギャップを狭くすることで戻りを強めるんだ。
ほんとだ。ストリングとボディの当たりが強くなると戻りも強くなるんだね。
正確にはこういうギザギザの部分だね。当然、ストリングに乗せる技をやったときもココが強く当たるとスムーズに動かないし、回転力も失われやすい。
逆に戻りは弱めで回転力重視にすると、今度は戻りを必要とする技がやりにくかったり、戻って欲しいときにちゃんと戻ってこなかったりする。
あちらを立てれば…って感じかあ。難しいね。
それぞれの技に特化した設計のヨーヨーならもう一方の要素を無視できるんだけど、スピンガジェットのように
両方の基本技ができることを目指したタイプのヨーヨー
は難しいね。どっち寄りにするかはメーカー次第だ。
で、その中でもスピンガジェットは「バランス型」と。
実際いい感じなんだよ。ストリングの先できちんと空転する。手を引けばちゃんと戻る。ストリングに乗せても回転がキープされる。どちらの面もほどよいので
基礎の基礎を学ぶにはもってこいだ。
基本トリックに限定されるとはいえ、苦手な分野が無いって感じかあ。
いや、普通にあるよ。例えばこんなトリック。
ループ・ザ・ループ?
そう。ループ・ザ・ループ。別名インサイド・ループ。こういう感じで輪を描くルーピングトリックって手元に戻るたびにヨーヨーが
反転
してるんだけど…
うわ!すごい!ギュルってなってる!
スピンガジェットを含む
バタフライ型のヨーヨーはこの反転現象が起こりにくい。
つまり継続的にループすることが難しい。なのでルーピングを練習するときは…
第1話
でも触れたこういう形のヨーヨーを使うことになる。この形はクラシカルなヨーヨーの形であると同時に、ルーピング特化型でも採用される形なんだ。
伏線回収!!
ちなみにルーピングトリックには反
転現象が起こらないタイプの技
があってね。こういう往復する感じのトリックは
バタフライ型の方がやりやすい。
向き不向きはあるけどバタフライ型だとルーピングトリックができないってわけじゃないんだね。
そう。人によってはこっちの系統の方が楽しいってパターンもあるので、スピンガジェットを手に入れたらぜひトライしてみてほしいな。
第4話:シンプルさのハナシ
第1話:
スピンガジェットってどんなヨーヨー?
第2話:
頑丈さのハナシ
第3話:
バランスのハナシ
第4話:
シンプルさのハナシ
第5話:
キャラの濃さのハナシ
最終話:
おわりに